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DGAP-News: gamigo AG: Positive Entwicklung des Ergebnisses und Umsatzes im ersten
gamigo AG: Positive Entwicklung des Ergebnisses und Umsatzes im ersten
DGAP-News: gamigo AG / Schlagwort(e): Halbjahresergebnis/Immobilien
gamigo AG: Positive Entwicklung des Ergebnisses und Umsatzes im ersten
30.09.2016 / 14:05
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Corporate News
gamigo: Positive Entwicklung des Ergebnisses und Umsatzes im ersten
Halbjahr 2016
- Weiteres Wachstum und Effizienzsteigerung durch die erfolgreiche
Plattformstrategie
- Konzernumsatz H1-2016 steigt auf 13,9 Mio. Euro (+ 59%)
- Konzern-EBITDA H1-2016 steigt auf 2,5 Mio. Euro (+ 61%)
Hamburg, 30. September 2016 - Der gamigo-Konzern ("gamigo", Anleihe WKN:
A1TNJY) veröffentlicht seine ungeprüften, konsolidierten Konzern-
Halbjahreszahlen für 2016 nach IFRS und bestätigt den positiven Trend.
Aufgrund der guten Entwicklung des bestehenden Geschäfts sowie durch
strategiekonforme Übernahmen stieg der konsolidierte Konzern-Umsatz im
Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 59 Prozent auf 13,9 Mio. Euro (erstes
Halbjahr 2015: 8,7 Mio. Euro).
Dass die gewählte Plattformstrategie zunehmend Früchte trägt, zeigt sich
neben dem Umsatz auch durch die markante Verbesserung des operativen
Ergebnisses (EBITDA). Das konsolidierte Konzern-EBITDA verbesserte sich
gegenüber dem Vorjahreszeitraum um 61 Prozent auf 2,5 Mio. Euro (EBITDA
erstes Halbjahr 2015: 1,5 Mio. Euro).
Aufgrund der M&A-Strategie war das EBITDA im ersten Halbjahr 2016 stark
geprägt von Einmalkosten für die Übernahmen sowie auch Kosten für die
Vorbereitung des Mergers mit der ProSiebenSat.1-Tochtergesellschaft Aeria
Games. Unter Herausrechnung der nicht operativen Kosten beträgt das EBITDA
im ersten Halbjahr des laufenden Jahres 3,4 Mio. Euro, was mehr als einer
Verdopplung im Vergleich zum ersten Halbjahr 2015 entspricht.
Das konsolidierte Konzern-Nettoergebnis im 1. Halbjahr 2016 betrug minus
0,5 Mio. Euro (gegenüber plus 0,6 Mio. Euro im ersten Halbjahr 2015).
Unter Herausrechnung der akquisitionsbedingten Einmalaufwendungen wäre das
Nettoergebnis im Halbjahr deutlich positiv gewesen.
Im ersten Halbjahr wurde strukturell an der weiteren Entwicklung des
Unternehmens gearbeitet. Die Buy & Build-Strategie wurde konsequent
fortgeführt mit dem Erwerb des Plattform-Unternehmens highdigit sowie des
Spieleentwicklers Playzo Games und dessen Spielelizenzen. Die Integration
der jüngst getätigten Zukäufe verläuft planmäßig. Außerdem wurde im ersten
Halbjahr 2016 mit der ProSiebenSat.1 die Einigung erreicht, die Aeria Games
mittels eines Mergers auf Basis einer Aktien-Transaktion in die gamigo zu
integrieren. Aufgrund des Closings zum 1. Juli 2016 werden die neuen
Beteiligungen Aeria Games und adspree media jedoch erst ab dem 2. Halbjahr
2016 konsolidiert.
Remco Westermann, Vorstand der gamigo AG, erklärt: "Unsere Buy & Build-
Strategie zeigt deutlich positive Resultate, der Umsatz wächst stetig und
aufgrund der Skalierung in Kombination mit der strikten Kostenkontrolle
sehen wir auch beim EBITDA eine positive Entwicklung. Wir planen unsere
Strategie, die auf anorganischem Wachstum durch M&A sowie organischem
Wachstum in den Bereichen Spielepublishing und B2B-Dienstleistungen beruht,
weiter fortzuführen. Wir sind sehr zuversichtlich im Hinblick auf eine
weitere positive Entwicklung für das Gesamtjahr 2016 und darüber hinaus."
Der Halbjahresfinanzbericht 2016 steht in Kürze zum Download auf der
gamigo-IR-Webseite unter Finanzberichte zur Verfügung.
Über den gamigo-Konzern
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming-Unternehmen in Europa und
Nordamerika mit über 100 Millionen registrierten Nutzerkonten sowie über
300 Mitarbeitern in Hamburg, Berlin, Münster, Darmstadt (Deutschland),
Chicago (USA) und Seoul (Korea). Zur Gruppe gehören neben der gamigo AG
u.a. Aeria Games, Infernum, Intenium, adspree und GameSpree. Das
Unternehmen ist als Publisher von Free-to-Play Mobile- und Online-Games
tätig und bietet im Rahmen der gamigo-Plattformstrategie auch modulare
Software as a Service-Lösungen für den Geschäftskundenbereich an. Über die
gamigo-Plattform können Publisher und Entwickler aus aller Welt ihre
Produkte effizient und kostengünstig veröffentlichen und vermarkten. Zum
Kernportfolio des Unternehmens gehören erfolgreiche Spieletitel wie Aura
Kingdom, Desert Operations, Die Ratten, Dragon's Prophet, Echo of Soul,
Fiesta Online, Goal One, Last Chaos, Shaiya und Twin Saga. Bereits im Jahr
2000 veröffentlichte gamigo das erste deutschsprachig lokalisierte MMOG.
gamigo strebt organisches Wachstum sowie Wachstum durch Übernahmen an und
hat seit 2013 über 10 Akquisitionen getätigt, darunter Spiele- und
Technologieunternehmen sowie einzelne Spieleassets.
Pressekontakt
edicto GmbH
Axel Mühlhaus / Dr. Sönke Knop
Tel.: +49 - (0)69 - 905 505 - 52
Mail: gamigo@edicto.de
www.gamigo.ag
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Sprache: Deutsch
Unternehmen: gamigo AG
Behringstr. 16b
22765 Hamburg
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Telefon: +49 (0)40-411 885-0
Fax: +49 (0)40-411 885-255
E-Mail: info@gamigo.com
Internet: www.gamigo.com
ISIN: DE000A1TNJY0
WKN: A1TNJY
Börsen: Freiverkehr in Berlin, Düsseldorf, München, Stuttgart,
Tradegate Exchange; Open Market in Frankfurt
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